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# Cartes

## Aperçu des cartes

Une carte est un ensemble de Nœuds, reliés entre eux par des Liens. Dans sa forme la plus simple, l'utilisateur commencera au début d'une Carte, parcourra les Nœuds jusqu'à atteindre la fin de la carte. Chaque Nœud représente une nouvelle page de l'histoire.

![Exemple de carte linéaire](/files/256103c8bb72bbad7d187020b6465b26c6b3f5c4)

Certaines cartes sont linéaires, comme un roman, où l'on lit du début à la fin.

## Créer une nouvelle Carte

Pour commencer, une fois que vous vous êtes connecté à l'OLab Designer à l'adresse <https://demo.olab.ca/designer>, vous verrez une liste de Cartes existantes.&#x20;

![](/files/2960d29cd50e6b534383e95f9d7e4367875fdf59)

Vous pouvez créer une Carte manuellement ou commencer avec un modèle pour aller plus vite.&#x20;

La première chose à faire est de renommer votre Carte, en utilisant la zone de titre ici :

{% hint style="warning" %}
Insérer la capture d'écran du panneau principal du Designer lorsque disponible.&#x20;
{% endhint %}

## Structure de la carte

Comme montré dans le premier exemple ci-dessus, la conception de parcours la plus courante est linéaire. Mais une Carte peut avoir n'importe quel agencement de parcours que vous souhaitez.&#x20;

![Carte en étoile (hub and spoke)](/files/abeb9d2bfa25ee37f8e5e80d55c61a764d05f6bb)

Certaines cartes ont un point de départ central mais vous pouvez visiter les pages dans n'importe quel ordre, comme un manuel ou un ouvrage de référence.

![](/files/3d6db4e494beb55ebe6f38b7161b266f6906dad8)

Certaines cartes ressemblent à des livres dont vous êtes le héros. Selon les choix que vous faites, vous êtes conduit à différents choix et conséquences.

Une Carte a généralement un point de départ unique, le Nœud Racine (indiqué par l'étoile jaune), mais il peut y en avoir plusieurs dans certaines conceptions.

Une Carte comporte souvent plusieurs fins possibles, dont toutes ne sont pas heureuses.

OLab est très flexible. Il revient entièrement à l'auteur de la carte de décider quel est un bon parcours ou design, combien de fins il devrait y avoir et combien de contraintes imposer aux choix de l'utilisateur. OLab permettra n'importe quel design ou parcours d'apprentissage.

## Cartes en tant que conteneurs

Historiquement, la Carte dans OLab, et son prédécesseur OpenLabyrinth, était le conteneur qui réunissait Nœuds, Liens, Questions, Fichiers, Compteurs, etc. Une Carte pouvait être exportée d'un serveur OLab à un autre — tous ses objets y étaient déplacés.

Ceci est encore généralement vrai dans OLab4. Mais nous avons également introduit le concept de [Objets Scopés](/help/olab4-help-fr/basic-topics/objects.md), ce qui signifie que les objets contenus dans une Carte peuvent être réutilisés plus facilement.

## Attributs de la carte

Pour rendre une Carte plus utile, il existe plusieurs attributs. Ce sont les **Détails de la Carte**, que l'on trouve sous le menu Ma Carte en haut de la page du Designer. Tous ces attributs n'influencent pas la manière dont la Carte est jouée : certains d'entre eux décrivent simplement à quoi sert la Carte ou comment elle a été créée.

![Détails de base](/files/bc8daa77573e72874695d4f37c8060fffe7fe69e)

### Titre de la Carte

Il est utile que cela suggère l'objectif de la Carte, mais l'auteur peut être aussi créatif qu'il le souhaite.

### Description de la Carte

Un court paragraphe décrivant le contenu ou l'objectif de la Carte. Cette description peut être assez longue mais seuls les premiers paragraphes sont lus dans la plupart des listes de Cartes.

### Mots-clés de la Carte

Vous savez sûrement comment fonctionnent les mots-clés. Il est utile d'être cohérent dans leur utilisation mais OLab n'impose pas cela.

### Créateur de la Carte

Nom de l'auteur. Non modifiable pour le moment

Il existe également un jeu secondaire d'onglets dans l'éditeur Détails de la Carte, où vous pouvez changer la façon dont la carte se joue, ajouter des notes pour d'autres auteurs et quelques détails plus avancés.&#x20;

![Onglet Apparence](/files/efe17f30b219768724d0912caa5722f9d07658a5)

### Thème de la Carte

{% hint style="warning" %}
\*\* pas encore entièrement testé. Cela dépend des Thèmes en tant qu'Objets Scopés
{% endhint %}

### Accès à la Carte

{% hint style="warning" %}
\*\*plus d'infos sur les cartes ouvertes/fermées/privées/avec clé et la façon dont cela se rapporte aux Rôles, Cours, ACLs, etc.
{% endhint %}

![Détails du contenu](/files/adf2d1b57b01b4924ab3e613c6831c7b2a7744ac)

### Notes de l'auteur

Notes sur le design pédagogique, les personnalisations du fonctionnement de la carte ou le codage et scripts spéciaux.&#x20;

### Achèvement du contenu de la Carte

Ce sont aussi les détails de publication de la carte. Ils servent principalement lors de la publication de cartes dans un dépôt. &#x20;

![Détails avancés](/files/a6351f8666b9a8769d2f58c299a3ea57b3da7d4d)

### Rapportage xAPI de la Carte

Bascule pour le xAPI en temps réel ou non. Cela peut ralentir les performances de la carte, soyez donc prudent si plusieurs utilisateurs doivent jouer à cette carte simultanément.&#x20;

{% hint style="warning" %}
\*\* Dans OLab 4.6 cela est en cours d'abandon. Si vous souhaitez que cette fonction continue, nous aurons besoin de projets financés pour qu'elle soit correctement intégrée dans OLab4.6
{% endhint %}

###

### La carte est un modèle

Activez si cette carte doit être utilisée comme Modèle lors de la création d'autres cartes. Elle n'apparaîtra alors pas dans la liste des cartes jouables.&#x20;
