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# Notas rápidas

## Resumen

Para aquellos que tienen bastante experiencia con **OpenLabyrinth** v3, aquí hay algunas notas rápidas para comenzar y poder explorar la interfaz de OLab4. <br>

## Navegación básica: Jugador <--> Diseñador

El Jugador y el Diseñador aún no están bien integrados. En el futuro, esto se mejorará.&#x20;

El Jugador es algo así como el jefe, controla el acceso de los usuarios, etc. El Diseñador será la hermana pequeña, haciendo lo que se le dice (y discutiendo con frecuencia).

<https://player.olab4.net/> -- te lleva al Jugador. Si tienes los permisos adecuados, aquí también realizarías tareas de mantenimiento y administración como agregar otros usuarios, etc.

[https://designer.olab4.net/](https://designer.olab4.net/login) -- te lleva al Diseñador, donde puedes editar mapas, etc. Aún no existe un enlace limpio y agradable entre los dos.

El esquema de URL es similar entre el Jugador y el Diseñador. Puedes hacer trampa y saltar directamente al mapa que quieres jugar o editar agregando el número del mapa a la URL.

## Trabajando con el Jugador

Las cosas deberían ser bastante similares a OLab3. Hay una lista más limpia de mapas jugables, con mejor búsqueda y descripciones. Puedes buscar por nombre o por número de mapa.&#x20;

El número de mapa en la URL funciona más o menos como en OLab3.&#x20;

## Trabajando con el Diseñador

Hay una lista de Mapas editables. Nuevamente, puedes buscar por nombre o número de mapa.&#x20;

Como Superusuario, podrás abrir y editar cualquiera de los mapas.  <br>

{% hint style="danger" %}
Preferimos que no toques los que están marcados como “Demo… algo” en el título ya que son ejemplos que estamos construyendo como guías prácticas, etc. También evita modificar los casos numerados: estos son nuestros ejemplos principales.
{% endhint %}

Si no eres Superusuario pero solo un **Autor**, solo tendrás acceso a tus propios mapas o a plantillas. Si solo eres un **Aprendiz**, no podrás editar ningún mapa. Solo podrás jugar ciertos mapas.&#x20;

### Configurar tu espacio de trabajo de edición

Hay un par de cosas extrañas que harán tu vida más fácil al editar y probar casos en OLab4.5:

1. Usa un navegador web diferente para el Jugador y el Diseñador, p. ej. Chrome y Firefox
2. Si acabas de guardar algunos cambios en tu caso en el Diseñador, para verlos en acción necesitarás Cerrar sesión y luego Iniciar sesión nuevamente en el Jugador (sí, incluso cuando se haya abierto en un navegador diferente).&#x20;
3. En ese sentido, es una buena costumbre Cerrar sesión en el Jugador cada vez. No solo cierres esa ventana.&#x20;

Bienvenido a las maravillas de los datos en caché del navegador. Para una explicación más detallada sobre esto, consulta [Datos en caché del navegador aquí en la guía de ayuda](/help/olab4-help-es/advanced-topics/datos-del-navegador-almacenados-en-cache.md).

### Crear un Mapa&#x20;

Puedes crear tus propios Mapas: comienza con Crear manualmente o Crear desde plantilla. Lo último te permite empezar con algunos modelos de diseño sencillos. Por ahora solo hay unas pocas plantillas.

El Diseñador se ha simplificado mucho. Como muchos usuarios comentaban siempre, la interfaz de autoría de OLab3 era realmente desordenada. Ahora debería estar algo más limpia. Hemos usado un diseño similar de mapa conceptual: puedes agregar Enlaces y Nodos como antes.&#x20;

Puedes agregar cosas como Preguntas y Archivos o imágenes usando el Selector de Objetos.&#x20;

{% hint style="success" %}
Explora un poco y danos tu opinión sobre lo que encuentres.  <br>
{% endhint %}
